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技能介绍(3 / 4)

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加100。如果你是以隐身状态对单位后方进行攻击可对对方造成150的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗p:40冷却:5秒0/10

突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100和攻击速度50,持续时间10秒。消耗p:50冷却:120秒。0/1

潜行:刺客的入门绝学,使自身在未进入战斗状态可以进入隐身状态,自身移动速度减少40,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例。持续时间:永久,冷却时间:120秒。0/10

毒镖:潜行中的刺客的拿手绝学,向30米内的敌人发出致命的毒镖,对敌人造成20的伤害并叠加一层中毒效果,(最多5层中毒)中毒效果持续20秒。消耗:20冷却时间:5秒。0/1

隐刺:刺杀的本能促使他们习得了这个令人胆寒的战技,在隐身状态下攻击对方造成100的伤害,并造成2秒眩晕,在非隐身状态下攻击敌方造成50的伤害和2秒眩晕。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:60冷却时间:30秒。0/10

血斩:残忍的刺客的绝技,使用后可以给自身增加血斩效果,每次攻击可以对敌方造成一层流血效果。(最多5层流血)流血持续时间:20秒。状态持续时间:30秒消耗:60冷却时间:60秒。0/1

嗜血一击:残忍的刺客的必杀绝学,对敌方造成50的伤害并无视20的护甲,如果该单位拥有流血状态则每有一层流血效果可以增加50的伤害。消耗:100冷却时间:20秒0/1

:刺客擅长的刺杀战技,使敌方单位暂时失却视野和听觉5秒。消耗:80冷却时间:30秒。0/1

喘息:刺客在战场上不断磨练出的强大战技,使用后回复自身30的气血,并进入隐身状态,自身移动速度减少40,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例和增加回复生命值比例。持续时间:永久,消耗p:100,冷却时间:120秒。0/10

诈死:刺客以熟练的习得如何欺骗和伪装,而诈死正是其中的一个战技,使用后脱离战斗,清除身上所有buff和debuff,还有仇恨,并在诈死期间无法被攻击,持续5秒钟,移动,使用技能和攻击都会解除诈死状态。消耗:60冷却时间:300秒。0/1

烟雾:迷雾中的刺杀者,始终保持那份神秘,使用后在自身55范围内制造烟雾效果,在烟雾中可以抵抗所有远程伤害,并每秒回复2的气血。持续10秒,消耗p:80,冷却时间:30秒。0/1

法师

炎爆术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过35米的单体敌人造成150的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,炎爆术伤害可以由蓄力时间决定,1秒100,2秒150,5秒300,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害消耗:100,冷却时间:2秒。0/10

冰锥术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过20米的单体敌人造成80的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10,持续5秒。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:100,冷却时间:6秒。0/10

闪现:法师奥义中较为神秘的一种穿越技能,使用后瞬间来到30米内任意位置。消耗:150,冷却时间:30秒。0/1

冰花:冰霜元素的极致奥义创造出的技能,使用后对自己施加冰花效果,在冰花状态下免疫一切的攻击,但无法移动,无法释放技能,无法攻击,持续5秒。消耗:150,冷却时间:60秒。0/1

冰火之盾:法师利用冰火元素凝聚出的强力护盾用来保护自己不受到大的伤害,使用后对自己施加一个护盾,护盾的韧性和法力值有关。随着技能等级的提升可以增加技能护盾的增加韧性比例。消耗:80,冷却时间:60秒。0/10

暴风雪:法师的秘术之一,对前方15米内单位造成90的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10,持续5秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:150,冷却时间:20秒。0/10

摄取:掌握元素的力量,运用元素使祝福降临,使用后将一个敌方单位的一个buff转移到自己身上。消耗:180,冷却时间:20秒。0/1

火鸟:火元素的攻击系法术,对前方30米内的单体敌人造成200的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:150,冷却时间:20秒。0/10

(原谅我对于技能的简单介绍吧。)

牧师

圣光术:信奉圣光的牧师用信奉之力习得的进攻技能,对前方一个25米

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