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第215章 游戏内测(2 / 2)

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里面一片火热,清一色34英寸21:9的带鱼屏摆在桌面上,测试员们一人戴着一个硕大的游戏耳机,正在紧张进行着各自的测试任务。

本次测试的内容是从建立角色开始直到升到30级,这中间需要花费的时间、死亡的次数、获得的游戏币数量、获得的装备数量、射击命中率等等。

经过这么多人的测试之后,把数据汇总,运营人员将会据此进行分析,并调整游戏中敌人伤害、敌人命中率、玩家装备数据等等数据。

目的是让玩家们觉得游戏容易上手,但是又有一定难度,需要认真对待才能获得更好的收益,不是无脑刷刷刷看运气。

最好是让玩家每次登录游玩几个小时之后,对角色都能有一定的提升,累积到一定游戏时间之后能有一个较大的提升。而平时在游玩过程中,也要体会到相应的乐趣,不能变成为游戏打工的状况。

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