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人间降维 第93节(3 / 4)

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游戏中的落地点是西伯利亚荒原,在雪地里捡到了逃亡落单的皇室女大公,一路上遵循游戏提示获得她的好感,并帮助她重新复国,达成了主线任务【复活的帝国】。

四号汇报,她获得的身份是一户普通农户的二女儿,负责分发任务的npc 是隔壁邻居年龄相仿的姐姐,二人的村庄被烧杀掳掠的起义军毁灭,两人携手逃亡,进入了革命军中,npc全程保护她在革命军中混得风生水起,因为有后期获得了“女武神”绰号的npc的支持,她最终得以统领革命军,和贵族达成和平协定,完成主线任务【不死的冠冕】。

一样的背景设定,但是从玩家进入游戏开始,高自由度的剧情就让整个游戏飞奔向了不同的方向,他们遇到的npc、经历的剧情一点也不相同,包括最后达成的结局都全然不一致,但只要完成主线任务,就能有退出游戏的机会。

比起其他危险的异化世界,这个玩游戏的世界要友好得多了。

拿到报告的人感叹了这么一句,听见这话的人嘴角抽了抽。

如果真的友好,怎么可能进去的几千万人里只出来了三个?

在黑洞出现后,官方就将落入异化世界里的人分成了两种,一种是被怪物们附体,完全表现出黑洞原住民模样的“沦陷者”,这类人如果在异化世界里因为各种原因死去,现实中也会彻底死去,能拯救他们的唯一办法就是在他们还活着的时候想办法让黑洞消失,把整个降维了的世界重新拖回人间;第二种人就是还能保有自我意识,不得不在异化世界里逃窜,被黑洞原住民们称为“外来者”,杀掉他们就能重新获得一次世界重启机会的“幸存者”们。

从四人的口述中分析,这个游戏分明是以战争年代为背景的,死在其中的“沦陷者”不知道会有多少,而截至目前,活着出来的“幸存者”也只有四个,这样的比例简直是令人毛骨悚然。

他们说,在这个游戏里死掉后,游戏会回到开头,没有什么存档机会,只有想尽办法活到最后完成主线任务才能得到退出选项,光看千万分之四的概率,就知道这场必须一命通关的游戏有多么困难了。

不过令研究者们疑惑的是,从幸存者的阐述中,他们发现了一个奇怪的现象,这个游戏里的原住民——也就是那些npc们,似乎并没有诞生自我意识,这和其他黑洞里明确知道现世存在、想方设法升维进入现世的原住民们截然不同。

是因为游戏体裁的限制,还是有其他原因?

对于黑洞成因了解甚少的研究者们只能将这个困惑记录在案,等待之后的研究。

比起他们没有头绪的思索,情报部门的人员动作更快,他们没花什么功夫就根据几名幸存者的阐述找到了异化世界的原型,一部原产地为岛国的rpg恋爱攻略游戏《冰雪帝国★西伯利亚梦之狂想曲》,里面化用了十九世纪末毛熊国动荡的历史背景,加入了很多恋爱元素,光是可攻略的优秀npc就有一百二十个,性向开放,男女皆有,身份地位横跨皇室到农奴,剧情线丰富到目前还没有全攻略完成的玩家出现。

几名幸存者提到的主线任务和npc都只是游戏里很平常的路线,据说里面还有奇葩的叛国路线,攻略方式多到让人眼花缭乱。

而在游戏异化成一个独立的世界后,被设定好了的程序犹如病毒般增生繁衍,演化出了逻辑融洽的新剧情、新路线,第四名幸存者达成的【桃色晚宴】就是一个并不存在于图鉴中的新成就,这个游戏正在疯狂地创造更多的细节,直到虚幻的世界彻底成为真实。

谁也不知道它最后能做到什么地步,更不知道它要通过什么方式入侵现世,伫立在西伯利亚荒原上的黑洞就像是一个压着全人类头顶的倒计时,不紧不慢地按照它自己的步调往前走着,等到某一个时刻,黑洞骤然消失,另一个世界就会来到现世。

——连带着数千万失去了自我的怪物一起。

莫斯科一间会议室里封闭了两天一夜,打着绝密印章的文件流水般递出来,大批的军队开始调往西伯利亚边缘,运用各种手段将这片广袤的土地严密封锁了起来。

重武器运到了前线,大量汽油弹送进装备库,卫星拉开的网笼罩住天穹,导弹发射井时刻准备预热,有军部最高长官签名的同意书已经送到了发射官的桌面上,开启发射按钮的钥匙就放在文件上方。

他们做好了最坏的打算,怀抱着微弱的希望静默地等待。

如果这一次西伯利亚彻底陷落,那么一场人类史上的浩劫将会开启。

大半个地球的视线都集中在了这片寒冷的土地上,高远蓝天、漆黑屏障,还有排列整齐的士兵与各色坦克军车,这场面有种特殊的奇幻感,高清晰度的卫星画面将浩瀚的数据流送上一个个显示屏,分布在不同国家,不同肤色、不同年龄的人都出神地望着这个场景。

对西伯利亚的监视持续了半个月,军队大有常驻这里的意思,随着时间慢慢过去,西伯利亚黑洞的形成蓝本也被透露了出去,一时间,《冰雪帝国★西伯利亚梦之狂想曲》成为了畅

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