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第1091节(2 / 2)

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些职业被描写的太少了,当然,这也是很多网游小说的硬伤,职业被划分的很多,但具体写的只有几个,其他的都被忽略了。

然后是本书的一个创意点,也是一个硬伤点,无数据流。我想很多人看网游小说,最厌烦的就是,装备数据写一大堆,有时候,能写整整半章的幅度,说实话,看到这样的,我基本上都跳过,甚至直接点叉叉,我想90(百分号)的读者都会一样。所以,当时写混沌的时候,我就想,可没可能就不写数据,刚开始写的前几万字,混沌还是有数据的,后来被我全部修改掉重来了,就剩下装备带着很简单的一点数据,然后才是目前这样的一本《网游之混沌至尊》。发书的时候,有人批判过我这书,说连血都没有,算什么网游,但幸运的是,喜欢本书的人还是挺多的。但是无数据也带了一个非撤疼的问题,就是各种成长上你很难去作出比较和把握,比如后期,都带技能的传说级武器和神魔器,只能通过不断地提升附带技能的各种奇葩能力,才能讲明白,这件神魔器比传说级武器给力,但除开技能呢?真的就很难比较了,比如天罪,除了使用条件苛刻之外,你会发现,他就是一把普通的剑,顶多我强调一下,天罪很锋利,但具体多锋利?不知道,我只能不断地告诉你,天罪很锋利。再比如,牧师之所以比较没地位,一部分原因也在于这个;比如你加血多少,级别高了,智慧高了,你加血就高了,但具体加多少?加几个能让你完全治愈回来,没具体数据就不能明确地告诉你,我也只能告诉你,一个治愈术,然后吧啦吧啦的就跳过不写了。

嗯……突然发现,写了挺多了,我想不足之处,肯定还有,但就不一一列举了。

祝大家世界末日愉快!

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